Like us on Facebook

Rabu, 28 Januari 2015

Hadi Yanuar

Converting to NTFS

Your hard drive must be formatted with a file system such as FAT, FAT32 or NTFS so that Windows can be installed on to it. This system determines how files are named, organised and stored on the drive. If you’re not using it already, NTFS (New Technology File System) is recommended for Windows XP because of the additional functionality it offers. If your PC came with Windows XP pre-installed then there’s a chance that you’re already using NTFS. If you’ve upgraded from Windows 98 or Windows Me you may still be using FAT or FAT 32. The option to change over to NTFS would have been available during the upgrade process. Don’t worry if you skipped this as it’s possible to convert at any time from within Windows XP without losing any data.

The recommended option
There are a number of features in Windows XP that will only work if the NTFS file system is present, which is why it’s suggested you make use of it. File and folder permissions, encryption and privacy options are just some of those you’ll be able to access. In particular, those of you who have set up user accounts will find NTFS invaluable. For instance, if you continue to use FAT or FAT32 anyone with physical access to the drive will be able to access the files and folders that are stored there. However, with NTFS you’ll be able to use a level of encryption (Professional Edition only) that will enable you to protect your data.

You’ll also find NTFS more reliable in that it’s more able to recover from disk errors than its FAT or FAT32 counterparts. A log of all disk activity is kept so should a crash occur, Windows XP can use this information to repair the file system when your PC boots up again. To find out what file system you’re using, open My Computer, right-click your main hard drive and choose Properties. Take a look at the General tab to see confirmation of the file system that’s in use.

Convert now
You can use the convert tool in Windows XP to change the file system on your hard disk from FAT or FAT32 to NTFS. The whole process is safe and your existing data won’t be destroyed. To begin, click Start -> Run, type cmd and press [Return]. At the command prompt type convert c: /fs:ntfs and press [Return] (where ‘c’ is the letter of the drive you’re converting). When you try and run the convert utility, it’s likely that Windows XP will be using your paging file so the process won’t be completed immediately. Therefore, you’ll see a brief message on screen informing you that the conversion will take place instead the next time Windows starts up. Having restarted, the Check Disk utility will run, the conversion will be performed automatically and you may find that your PC will reboot twice more.

The benefits
With your drive now running NTFS, it’s time to take advantage of the new options that are available. Having created a number of different user accounts you can now control the level of access that’s granted to individual users. For example, there are going to be certain files and folders that you’ll want some users to be able to access but not others. If you have Windows XP Professional Edition you can do this immediately.

Right-click any file or folder, choose Properties and select the Security tab. A dialog will be displayed showing the names of all your users. Alongside will be two columns which enable you to select levels of access for each of them, the permissions include Full Control, Modify, Read and Write. You can then check the appropriate box to determine whether or not to Allow or Deny a particular permission. For Windows XP Home Edition users, the Security tab won’t be immediately available. To access this option you’ll need to restart your PC, pressing [F8] until a menu appears. Next select Safe Mode and wait for Windows XP to start up. You can then set your options in the same way.

Another feature is NTFS compression. It’s quick and seamless as your file or folder is decompressed automatically when you access it. (Don’t confuse this with a Zip compression utility where the files need to be extracted before they can be accessed.) Although you may have used NTFS compression on a file or folder, there’s no way of telling just by looking at it. To remedy this, open My Computer, click Tools -> Folder Options and select the View tab. Under Advanced settings, scroll down and check the option ‘Show encrypted or compressed NTFS files in color’, then click Apply and OK. Take a look at your compressed items in My Computer and you’ll see the text label has changed from black to blue. Something else that’s exclusive to Professional Edition users is the Encrypting File System (EFS). You can use this to protect your important data so that no one else can read it. Your encrypted files and folders will only be accessible when you have logged into your user account successfully.
Read More

Rabu, 21 Januari 2015

Hadi Yanuar

Computer Maintenance

You may not realize it, but your computer and your car have something in common: they both need regular maintenance. No, you don't need to change your computer's oil. But you should be updating your software, keeping your antivirus subscription up to date, and checking for spyware. Read on to learn what you can do to help improve your computer's security.


Getting started

Here are some basics maintenance tasks you can do today to start improving your computer's security. Be sure you make these part of your ongoing maintenance as well.

* Sign up for software update e-mail notices. Many software companies will send you e-mail whenever a software update is available. This is particularly important for your operating system (e.g., Microsoft VV!|VD0VV$® or Macintosh), your antivirus program, and your firewall.
* Register your software. If you still have registration forms for existing software, send them in. And be sure to register new software in the future. This is another way for the software manufacturer to alert you when new updates are available.
* Install software updates immediately.
When you get an update notice, download the update immediately and install it. (Remember, downloading and installing are two separate tasks.)
An ounce of prevention

A few simple steps will help you keep your files safe and clean.

* Step 1: Update your software
* Step 2: Backup your files
* Step 3: Use antivirus software and keep it updated
* Step 4: Change your passwords


Developing ongoing maintenance practices

Now that you've done some ground work, it's time to start moving into longer term maintenance tasks. These are all tasks that you should do today (or as soon as possible) to get started. But for best results, make these a part of a regular maintenance schedule. We recommend setting aside time each week to help keep your computer secure.

* Back up your files. Backing up your files simply means creating a copy of your computer files that you can use in the event the originals are lost. (Accidents can happen.) To learn more read our tips for backing up information.


* Scan your files with up to date antivirus software. Use your antivirus scan tool regularly to search for potential computer viruses and worms. Also, check your antivirus program's user manual to see if you can schedule an automatic scan of your computer. To learn more, read our tips for reducing your virus risk
.
* Change your passwords. Using the same password increases the odds that someone else will discover it. Change all of your passwords regularly (we recommend monthly) to reduce your risk. Also, choose your passwords carefully. To learn more, read our tips for creating stronger passwords
.

Making a schedule

One of the best ways to help protect your computer is to perform maintenance regularly. To help you keep track, we suggest making a regular "appointment" with your computer. Treat it like you would any other appointment. Record it in your datebook or online calendar, and if you cannot make it, reschedule. Remember, you are not only helping to improve your computer, you are also helping to protect your personal information.
Read More

Senin, 12 Januari 2015

Hadi Yanuar

Harga Bitcoin Anjlok. Mungkin ini Penyebabnya?

Pada tanggal 5 Januari 2015, pasar jual beli Bitcoin terbesar kedua di dunia bernama Bitstamp, terpaksa menutup situsnya dan meminta semua member untuk berhenti melakukan deposit ke wallet mereka. Trade exchange yang volume perdagangannya mencapai 15.000 Bitcoin dalam sehari itu menyatakan bahwa BitStamp telah kehilangan kurang lebih 19.000 Bitcoin (atau seharga 5,1 juta dollar AS pada saat itu). Hingga saat ini, belum diketahui pasti apa atau siapa penyebab lenyapnya sejumlah Bitcoin tersebut.
Pembobolan dalam sistem keamanan BitStamp ini membuat orang-orang teringat tentang apa yang terjadi di Mt.Gox. Harga Bitcoin anjlok sebanyak $200 dalam sehari karena ada 744.000 Bitcoin yang hilang akibat kesalahan manajemen di Mt.Gox. Tanpa ganti rugi, Mt.Gox bangkrut dan rasa percaya publik akan Bitcoin mulai melemah. Keadaan ini menyebabkan harga Bitcoin
terus menurun dari yang awalnya $800 menjadi $150 per Bitcoin. Kasus serupa terulang kembali di Bitstamp ketika pasar tersebut menutup situsnya secara mendadak. Disitulah saatnya komunitas Bitcoin mulai bertanya, “Apakah BitStamp akan berakhir seperti Mt. Gox?”
Bitstamp tutup kurang lebih selama 5 hari, dan pada saat itu, harga Bitcoin yang awalnya berada di harga 4 juta, menurun ke harga 3,5 juta. Banyak yang berspekulasi bahwa ada kemungkinan 19.000 Bitcoin yang hilang dari Bitstamp dijual dalam waktu bersamaan. Masyarakat yang sudah pesimis dengan Bitcoin, merasa bahwa harga Bitcoin akan semakin turun seperti apa yang terjadi di kasus Mt.Gox. Namun apa yang benar-benar terjadi saat ini?
Selama BitStamp tutup, harga Bitcoin memang anjlok ke harga 3,5 juta namun mencapai kestabilan di titik tersebut. Bersamaan dengan Bitcoin, komunitas pengguna mata uang digital tersebut juga bertambah dewasa. Hasil laporan dari CoinDesk menyebutkan bahwa meskipun harga Bitcoin menurun, ekosistem Bitcoin berkembang pesat jika dibandingkan dengan tahun sebelumnya. Volume perdagangan Bitcoin yang awalnya berada di angka 15 milyar dollar AS di tahun 2013, meningkat menjadi 23 milyar dollar AS di tahun 2014. Belum lagi ditambah merchant dengan penghasilan milyar dollar AS per tahun seperti Microsoft, Dell, dan Expedia yang menerima Bitcoin. Jumlah academia yang meneliti tentang Bitcoin pun meningkat tiga kali lipat dari tahun sebelumnya. Semua ini menunjukkan bahwa Bitcoin tetap bertahan meskipun diterjang dengan berbagai musibah.
Kini BitStamp.net sudah kembali beroperasi dan mereka memberikan biaya transaksi gratis kepada membernya untuk berdagang Bitcoin di tempat mereka selama seminggu demi menebus kesalahan mereka. Tidak seperti Mt.Gox, BitStamp berjanji akan mengganti rugi semua Bitcoin yang hilang kepada pemilik masing-masing. Saat ini, komunitas Bitcoin sudah mulai dewasa dan bertanggung jawab dengan keberadaan cryptocurrency yang mereka punya. Pelajaran yang dapat kita petik adalah selama kita masih percaya dengan Bitcoin, maka Bitcoin tidak akan mati. Meskipun banyak musibah yang menerpa, potensi yang dimiliki Bitcoin bukan berarti menjadi tidak berarti. Bitcoin, hingga detik ini, adalah teknologi pertama yang dapat merubah dunia finansial menjadi tempat yang lebih baik, lebih murah, dan anti politisasi.
Bukankah itu yang sebenarnya kita inginkan?

Opini dari Suasti Atmastuti Astaman
Business Development Manager, Bitcoin Indonesia
Read More

Minggu, 11 Januari 2015

Hadi Yanuar

Dolenan Jaman Mbiyen ~ Permainan Tempoe Doeloe

Hai kawan, luangkan sejenak waktumu. Mari mengenal lagi permainan tempoe doloe. Permainan Tempo Doeloe merupakan permainan Tradisional yang merupakan warisan turun temurun, ini merupakan Aset Budaya Bangsa yang harus di lestarikan dan di kembangkan seiring kemajuan zaman. Banyak dari kita mungkin sudah melupakan maupun tidak mengajarkan kepada generasi penerus ini, namun seiring kemajuan teknologi memang saat ini anak-anak cenderung bermain dengan permainan elektronik dan internet, apalagi sekarang maraknya jejaring sosial dan BBM yang tidak menutup kemungkinan seusia anak-anak sudah menikmatinya.
“Bangsa yang besar adalah bangsa yang menjungjung tinggi nilai-nilai Sejarah dan Budayanya” artinya kita jangan begitu saja melupakan sejarah dan budaya  yang pernah ada di negeri yang kita cintai ini.
Banyak sekali permainan tradisional yang mungkin selama ini terlewatkan begitu saja seperti Main Kelereng, Petak Umpet, Bekel, Benteng-bentengan, Gobak Sodor, Main Engklek, Boi-boian dll, Semoga dengan hadirnya artikel ini kita bisa mengenang dan mengingat masa kecil dulu dan dapat mewariskan kepada generasi penerus kita. 
Berikut adalah beberapa permainan tempo doeloe (dolanan jaman mbiyen) yang ada disekitar kita:


  Main Kelereng / Gundu
Kelereng (atau dalam bahasa Jawa disebut nèkeran) adalah mainan kecil berbentuk bulat yang terbuat dari kaca, tanah liat, atau agate. Kelereng adalah mainan kecil berbentuk bulat yang terbuat dari kaca atau tanah liat. Ukuran kelereng sangat bermacam-macam, umumnya ½ inci (1.25 cm) dari ujung ke ujung.
Orang Betawi menyebut kelereng dengan nama gundu. Orang Jawa, neker. Di Sunda, kaleci. Palembang, ekar, di Banjar, kleker dan di bagian Riau Pesisir disebut permainan Guli.
Permainan Gundu atau Klereng bisa di mainkan di mana saja, tanpa ada lapangan yang khusus, tapi  ada beberapa gaya dalam permainan ini antara lain :
1.   Poces
2.   Lubang

Poces   
Beberapa pemain  masing-masing sudah mempersiapkan gundu/Klereng sebanyak-banyaknya, karena dalam permainan ini mereka bertaruh atau memakai cara membayar dengan Gundu/ klereng juga. Tergantung  kesepakatan para pema-in.
Cara bermain  : Mereka membuat bunderan / lingkaran  kecil  untuk menyimpan gundu/kle –reng . bunderan / lingkaran biasanya  di buat memakai kapur tulis , arang  atau apa saja yang bisa terlihat.
Para pemain mengumpulkan gundu/ klereng  di dalam Bunderan/ lingkaran terse-but. Kalau kesepakatan memasang 5 buah gundu/ klereng maka semuanya mema-sang 5 buah gundu/ klereng. Kalau pemain jumlah 3 orang , maka Gundu/ klereng di dalam kotak itu ada 15 buah. jadi lingkarannya agak besar.
Para pemain melempar gundu/ klereng di garis Pidi. Jarak  garis Pidi ke lingkaran yang ada kelrengnya/ gundu  panjangnya 1 meter.
Para pemain berusaha mengenai gundu/klereng yang ada di dalam lingkaran tersebut. Kalau kena, lalu gundu/ klereng yang tergeser ke luar lingkaran  maka gundu/ klereng itu sudah menjadi milik pemain. Kemudian yang jalan terlebih dahulu , ialah yang paling dekat dengan lingkaran. Kalau gundu/ klereng  sudah kabis di dapatkan pemain yang pertama, maka pemain itu di anggap memang, lalu mematikan gundu para gocoannya. Antiknya permainan ini, kalau pemenang gundu/klereng yang sudah menghabiskan yang ada di lingkaran, kemudian gacoannya di kalahkan oleh peserta yang lain (peserta yang belum mati) maka semua gundu/ klereng pasangan tadi milik orang yang mengalahkannya.

Lubang
Para pemain  membuat lubang kecil, untuk memasukan gundu/klereng ke dalamnya, jaraknya 1 meter dari garis pidi.
Yang pertama jalan ialah yang kelereng / gundu masuk lubang atau yang lebih dekat dengan lubang.
Cara bermain : Yang jalan lebih dulu ialah di lihat/di ukur gundu/klereng yang dekat dengan lubang. Pertama  memasukan gundu/klereng ke lubang, kalau masuk maka dia boleh menembak gundu musuh-musuhnya. Kalau yang jalan pertama tidak dapat memasukan kelereng ke dalam lubang, maka di lanjutkan dengan pemain ke dua, yaitu yang terdekat ke dua dari lubang. Pemenangnya adalah mereka yang mendapatkan gundu lebih banyak, yaitu mematikan lawan-lawannya dengan cara mengenai sasaran gundu/klerengnya ke gundu.klereng lawan.

Permainan Petak Umpet
Petak umpet atau dalam bahasa Inggris Hide and Seek adalah salah satu permainan tradisional anak-anak yang sudah sangat terkenal. Selain di Indonesia permainan ini juga sangat digemari oleh anak-anak diluar negeri. Untuk memainkan permainan ini, kita membutuhkan banyak orang minimal 4 atau 5 orang. Permainan ini sangat populer dibanding permainan tradisional yang lain karena permainan ini sangat mengasikan dan juga banyak manfaatnya.

Cara bermain petak umpet .
Permainan dilakukan dihalaman atau lapangan dengan menyiapkan tiang sebagai  penunggu / penjaga . Lalu  mengundi  para peserta pemainnya dengan cara menunjuk siapa yang menjadi  penjaga Tiang.  Salah satu murid biasanya langsung di tunjuk untuk menjadi penjaga tiang, maka yang lainnya bersembunyi, atau ngumpet. Penjaga menunggu tiang, sambil memejamkan mata, menunggu aba-aba dari yang mengumpet/ bersembunyi. Setelah  terdengar kode dari yang sembunyi, maka penjaga mencari ke tempat-tempat persembunyian. Apa bila penjaga menemui yang bersembunyi, maka mereka lari ke arah  tiang, saling mendahului. Apa bila yang bersembunyi paling dulu menyentuh tiang, maka yang jaga tetap dia, tapi kalau tiang itu di pegang/ sentuh oleh yang jaga, maka  yang bersembunyi yang menjaga tiang. Begitu  seterusnya. 


Bekel
Permainan menggunakan bola karet kecil dan lima buah ‘bekel’ . Ada lima tahap dilalui yaitu, tahap pertama sambil duduk , bola dilemparkan kira-kira setinggi kepala, selama bola di udara bekel diambil satu-satu, lalu diambil dua-dua, sampai lima limanya diambil. Tahap kedua: ‘pit’, Ketiga: ‘ro’, Keempat ‘klat’, kelima ’s’. Maksud saya disini, bekel harus diubah menurut posisi menurut urutan. Tahap keenam , Naspel. Waktu ‘naspel’, bekel diubah posisi seperti tadi hanya saja pemain tidak boleh terlihat gigi. Bila gagal, ganti pemain lain.


Benteng-Bentengan
Permainan bentengan adalah salah satu dari permainan tradisional. Di daerah lain permainan ini juga dikenal dengan nama rerebonan, prisprisan, omer, dan jek-jekan. Dalam permainan bentengan sekelompok anak-anak membagi diri menjadi dua kelompok yang akan saling berlawanan. Setelah terbentuk dua kelompok yang saling berhadapan, mereka mencari posisi masing-masing sebagai basis mereka atau yang di sebut dengan benteng. Biasanya sebuah tiang atau pilar. Permainan ini tidak menggunakan alat apa pun. Masing-masing benteng kedua belah pihak harus terletak agak berjauhan dan dapat dilihat oleh satu sama lain.
Biasanya permainan ini dimulai dengan majunya salah satu pemain daribentengan-1 salah satu benteng untuk menantang para pemain dari benteng lawannya. Pemain dari benteng lawannya akan maju untuk mengejar. Jika pemain dari benteng penantang ini dapat terkejar dan dapat disentuh oleh pemain lawan, maka pemain penantang dijadikan sebagai tawanan. Biasanya pemain penantang akan berlari menghindar atau kembali ke bentengnya sendiri. Teman-teman dari benteng penantang ini, akan mengejar pemain dari benteng lawan yang memburu tadi. Demikian seterusnya sehingga terjadi saling kejar mengejar antara pemain dari kedua benteng. Sering kali terjadi adalah salah satu benteng kehabisan pemain karena ditawan dan bentengnya dikepung oleh lawannya. Para pengepung ini, dapat membebaskan teman-temannya yang menjadi tawanan. Setelah dibebaskan, para mantan tawanan ini dapat turut mengepung benteng lawannya. Sisa pemain dari benteng yang terkepung, dapat mengejar para pengepung untuk mempertahankan bentengnya, atau balik mengirimkan penyerang ke benteng pengepung jika benteng para pengepung tidak ada penjaganya

Gobag Sodor
Istilah permainan Gobag sodor dikenal di daerah jawa tengah , sedangkan di daerah lain seperti galah lebih dikenal di Kepulauan Natuna, sementara di beberapa daerah Kepulauan Riau lainnya dikenal dengan nama galah panjang. Di daerah Riau Daratan, permainan galah panjang ini disebut main cak bur atau main belon. Sedang di daerah jawa barat di kenal dengan nama Galah Asin atau Galasin.

gobak Sodor adalah sejenis permainan daerah dari Indonesia. Permainan ini adalah sebuah permainan grup yang terdiri dari dua grup, di mana masing-masing tim terdiri dari 3 - 5 orang.




Cara melakukan permainan ini yaitu dengan membuat garis-garis penjagaan dengan kapur seperti lapangan bulu tangkis, bedanya tidak ada garis yang rangkap, Gobak sodor terdiri dari dua tim, satu tim terdiri dari tiga orang. Aturan mainnya adalah mencegat lawan agar tidak bisa lolos ke baris terakhir secara bolak-balik. Untuk menentukan siapa yang juara adalah seluruh anggota tim harus secara lengkap melakukan proses bolak-balik dalam area lapangan yang telah ditentukan.
Anggota tim yang mendapat giliran “jaga” akan menjaga lapangan , caranya yang dijaga adalah garis horisontal dan ada juga yang menjaga garis batas vertikal. Untuk penjaga garis horisontal tugasnya adalah berusaha untuk menghalangi lawan mereka yang juga berusaha untuk melewati garis batas yang sudah ditentukan sebagai garis batas bebas. Bagi seorang yang mendapatkan tugas untuk menjaga garis batas vertikal maka tugasnya adalah menjaga keseluruhan garis batas vertikal yang terletak di tengah lapangan.
Permainan ini sangat menarik, menyenangkan sekaligus sangat sulit karena setiap orang harus selalu berjaga dan berlari secepat mungkin jika diperlukan untuk meraih kemenangan. Kalau kita sudah lepas dari garis batas terakhir kita menjadi bebas merdekaa.. inilah yang kita tuju.. Nilai Spiritual dalam Permainan Gobak Sodor….Selain kebersamaan, kita juga bisa belajar kerja sama yang kompak antara satu penjaga dan penjaga lain agar lawan tidak lepas kendali untuk keluar dari kungkungan kita. Di pihak lain bagi penerobos yang piawai, disana masih banyak pintu-pintu yang terbuka apabila satu celah dirasa telah tertutup. Jangan putus asa apabila dirasa ada pintu satu yang dijaga, karena masih ada pintu lain yang siap menerima kedatangan kita, yang penting kita mau mau berusaha dan bertindak segera. Ingatlah bahwa peluang selalu ada, walaupun terkadang nilai probabilitasnya sedikit

Patil Lele
Permainan ini juga dikenal dengan nama Gatrik, tak kadal, benthik, jentikan. Permainan ini menggunakan alat dari dua potongan bambu yang satu menyerupai tongkat berukuran kira kira 30 cm dan lainnya berukuran lebih kecil. Pertama potongan bambu yang kecil ditaruh diantara dua batu atau di atas lubang (luwokan) harus dipersiapkan di atas tanah lalu dipukul oleh tongkat bambu, diteruskan dengan memukul bambu kecil tersebut sejauh mungkin, pemukul akan terus memukul hingga beberapa kali sampai suatu kali pukulannya tidak mengena/luput/meleset dari bambu kecil tersebut. Setelah gagal maka orang berikutnya dari kelompok tersebut akan meneruskan. Sampai giliran orang terakhir. Biasanya setelah selesai maka kelompok lawan akan memberi hadiah berupa gendongan dengan patokan jarak dari bambu kecil yang terakhir hingga ke batu awal permainan dimulai tadi. Makin jauh, maka makin enak digendong dan kelompok lawan akan makin lelah menggendong.
Main Engklek atau Engkek-Engkek
Sekelompok anak secara bergantian melemparkan gacuk pada gambar kotak-kotak di atas tanah, kemudian melompat-lompat dengan satu kaki mengelilingi kotak-kotak yang ada, dan berupaya secara sungguh-sungguh untuk memiliki kotak sebanyak-banyaknya. Barang siapa memiliki kotak paling banyak, maka dialah yang akan memenangkan permainan. Permainan ini disebut dengan sengklek, selain itu di nusantara mempunyai beraneka ragam nama diantaranya sunda manda, teklek. ingkling, sundamanda/sundah-mandah, jlong jling, lempeng, dampu, dan beberapa sebutan lainnya.
Cara bermainnya sederhana saja, cukup melompat menggunakan satu kaki disetiap petak-petak yang telah digambar sebelumnya di tanah.
Untuk dapat bermain, setiap anak harus berbekal gacuk yang biasanya berupa sebentuk pecahan genting alias kreweng, yang dalam permainan kreweng ini ditempatkan di salah satu petak yang tergambar di tanah dengan cara dilempar, petak yang ada gacuknya tidak boleh diinjak/ ditempati oleh setiap pemain, jadi para pemain harus melompat ke petak berikutnya.
Pemain yang menyelesaikan satu putaran terlebih dahulu, berhak memilih sebuah petak untuk dijadikan “sawah”, yang artinya di petak tersebut pemain yang bersangkutan dapat menginjak petak itu dengan dua kaki, sementara pemain lain tidak boleh menginjak petak itu selama permainan.

Boy-boyan (boi-boian)
Permainan ini dikenal juga dengan nama Pecah Piring, Gebokan, dalam permainannya membutuhkan dua benda penting. Bola dan pecahan genteng atau yang sederajat untuk disusun keatas sehingga berbentuk menara. Bola bisa dibuat dari gabungan plastik dan kertas yang dibentuk sedimikian rupa sehingga menyerupai bola. Ada dua team yang dibentuk misal team A dan B, satu orang dari team A akan melemparkan bola ke arah tumpukan pecahan genteng, jika tumpukan tersebut berhasil di hancurkan, team A akan lari, menghindari terkenanya lemparan bola, dan berusaha menumpuk pecahan genteng. Sedangkan team B, berusaha menggagalkan team A untuk menyempurnakan tumpukan genteng dengan melempar bola ke arah badan team B. Jika team A terkena lemparan atau gagal menghancurkan tumpukan genteng, team B akan mendapat bagian  melempar bola ke arah tumpukan genteng

Dakon

Permainan dakon dikenal sebagai permainan tradisional masyarakat Jawa sekalipun permainan ini dikenal juga di daerah lain. Pada masa lalu permainan ini sangat lazim dimainkan oleh anak-anak bahkan remaja wanita. Tidak ada yang tahu mengapa permainan ini identik dengan dunia wanita. Menurut beberapa pendapat karena permainan ini identik atau berhubungan erat dengan manajemen atau pengelolaan keuangan. Pada masa lalu (bahkan hingga kini) kaum hawa disadari atau tidak berperanan penting dalam pengelolaan keuangan rumah tangga. Dakon dianggap menjadi sarana pelatihan terhadap pengelolaan atau manajemen keuangan tersebut. Untuk kaum adam mungkin permainan semacam ini dianggap terlalu feminine, kurang menantang, tidak memerlukan kegiatan otot dan pengerahan tenaga yang lebih banyak. Jadi, barangkali dianggap terlalu lembut.

Pada saat sekarang permainan dakon ini boleh dikatakan tidak ada lagi. Anak-anak putri sekarang lebih tertarik bermain boneka Barbie, melihat sinetron, atau bermainn play station. Permainan dakon barangkali dianggap telah kuno, ketinggalan zaman, atau bahkan dianggap udik.

Umumnya permainan dakon pada zaman dulu dilakukan di pendapa, beranda rumah, atau di bawah pohon yang rindang dengan terlebih dulu menggelar tikar. Untuk memulai permainan yang melibatkan dua orang ini, keduanya akan mengundi atau ping sut untuk menentukan siapa yang jalan duluan.

Lubang pada papan dakon berjumlah 16 buah. Masing-masing sisi papan dakon terdapat 7 buah lubang dan 2 buah lubang di masing-masing pojokan/ujung papannya. Untuk memainkannya biasanya diperlukan biji-bijian untuk isian lubang-lubangnya. Umumnya biji yang digunakan untuk permainan ini adalah biji buah sawo. Mengapa biji buah sawo ? Jawabannya adalah karena tanaman sawo umumnya terdapat di hampir semua pekarangan (depan) rumah-rumah Jawa di masa lalu, khususnya rumah-rumah orang yang cukup mampu. Lebih-lebih rumah ningrat yang memiliki pendapa. Kecuali itu butiran biji sawo tidak terlalu kecil untuk dicomot. Permukaannya licin sehingga cukup mudah untuk diluncurkan dari genggaman sekaligus cukup mudah juga untuk digenggam telapak tangan. Selain itu, biji buah sawo yang dinamakan kecik itu secara visual memang tampak lebih eksotik (barangkali).

Untuk permainan dakon yang juga dinamakan congklak itu diperlukan 98 buah biji sawo. Masing-masing sisi dakon yang memiliki 7 buah lubang itu diisi 7 buah biji untuk masing-masing lubangnya. Jadi, masing-masing pemain memiliki 49 buah biji kecik yang siap dijalankan. Sedangkan lubang di bagian ujung (pojok) dakon dikosongkan untuk menampung sisa biji ketika permainan dijalankan.

Cublak-cublak suweng
Permainan ini dimainkan oleh minimal 3 orang. Diawali dengan hom pim pa. Yang kalah akan memposisikan badannya seperti sujud. Dan anak yang lain meletakkan telapak tangannya diatas punggung pak empo dan menghadap ke atas. Satu anak akan memutar kerikil dari telapak satu ke telapak yang lain sambil menanyikan lagu berikut :
cublak-cublak suweng suwenge ting gelenter mambu ketundung gudel pak empo lera- lere sapa ngguyu ndelikake sir-sir pong dele kopong sir-sir pong dele kopong.
Satu anak akan menyembunyikan kerikil tersebut. Setelah lagu selesai, pak empo akan mencari dan menebak orang yang menyembunyikan suweng alias kerikil. Anak yang lain berusaha mengecoh dengan menggenggam erat. Jika tebakan benar, pak empo akan digantikan perannya oleh anak pemegang kerikil. Jika salah, permainan diulang sekali lagi dengan pak empo yang sama.
Lagu cublak cublak suweng yang dinyanyikan dengan tempo cepat akan memberi kesan semangat dan ceria kepada lagu tersebut. dan ketika dinyanyikan dengan tempo lambat, akan berkesan damai, tenang, indah.
    

Main Karet
Permainan ini sudah tidak asing lagi tentunya, karena permainan lompat tali ini bisa di temukan hampir di seluh indonesia meskipun dengn nama yang berbeda-beda. permainan lompat tali ini biasanya identik dengan kaum perempuan. tetapi juga tidak sedikit anak laki-laki yang ikut bermain. 

Permainan ini tergolong sederhana karena hanya melompati anyaman karet dengan ketinggian tertentu. Jika pemain dapat melompati tali-karet tersebut, maka ia akan tetap menjadi pelompat hingga merasa lelah dan berhenti bermain. Namun, apabila gagal sewaktu melompat, pemain tersebut harus menggantikan posisi pemegang tali hingga ada pemain lain yang juga gagal dan menggantikan posisinya.

Ada beberapa ukuran ketinggian tali karet yang harus dilompati, yaitu: (1) tali berada pada batas lutut pemegang tali; (2) tali berada sebatas (di) pinggang (sewaktu melompat pemain tidak boleh mengenai tali karet sebab jika mengenainya, maka ia akan menggantikan posisi pemegang tali; (3) posisi tali berada di dada pemegang tali (pada posisi yang dianggap cukup tinggi ini pemain boleh mengenai tali sewaktu melompat, asalkan lompatannya berada di atas tali dan tidak terjerat); (4) posisi tali sebatas telinga; (5) posisi tali sebatas kepala; (6) posisi tali satu jengkal dari kepala; (7) posisi tali dua jengkal dari kepala; dan (8) posisi tali seacungan atau hasta pemegang tali.


Begitu kaya warisan nenek moyang kita akan permainan/dolanan yang tidak hanya bersenang senang namun banyak sekali hikmah didalamnya yang mendidik dan dapat dijadikan pelajaran.

Permainan/dolanan lainnya:
bermain enggrang

bermain gasing

bermain ketapel

Sentokan

Bermain layangan

main ulo-uloan/ular naga


Read More

Kamis, 08 Januari 2015

Hadi Yanuar

Mengenal Pump dan Dump dalam Trading Bitcoin

Seringkali kita melihat entah di facebook, twitter atau komunitas. Seseorang menyebut kata pump dan dump.
Namun tahukah anda perbedaannya ?? Khususnya dalam dunia Cryptocurrency ??
Berikut perbedaannya:
1) Pump
Pump, yang diambil dari bahasa inggris dan jika di artikan ke bahasa Indonesia memiliki arti pompa.
Pump yang di maksud disini adalah yang berkaitan dengan harga.
Apakah ada perbedaan antara pump dan beli ??
Jelas beda.
Pump bertujuan untuk memaksa (dalam hal ini) harga suatu koin agar naik tak terduga. Hal ini berfungsi agar terciptanya sebuah kepanikan. Ya, kepanikan untuk membeli !
Hal ini (pump) tidak selalu terikat dengan suatu kelompok. Seseorang pun bisa saja menciptakan sebuah kepanikan membeli di suatu pertukaran. Tentunya, dengan modal yang mencukupi.
Hal ini mungkin bisa disebut sebagai market maker atau market user juga. Karena memang, pada tujuan akhirnya adalah sama-sama mengontrol pasar.
Contoh pump sendiri dalam pertukaran.
Last trade: 8.000 satoshi.
High: 17.000 satoshi.
Dalam hal ini pumper (sebutan untuk seseorang yang menaikan paksa harga), akan membeli koin tersebut di harga 17.000 satoshi atau yang tidak jauh dari angka itu.
Jika kalian membeli di last trade secara satu persatu (8.085, 8.100, 8.200) ini namanya membeli (single order). Bukan pump.
Hal ini tentunya tidak akan efektif. Dan gagal juga menciptakan kepanikan untuk membeli.
Beda dengan pump. Karena membeli di harga tertingginya. Hal ini akan memproses beberapa order sekaligus.
Dan tentu saja. Mau tidak mau buy order selanjutnya pun, tidak akan memberi selisih yang sedikit dari buy order teratas.
Hal ini tentunya bertujuan agar order dia dapat terkena lebih dahulu. Begitulah seterusnya. Dan justru inilah yang diinginkan oleh para pumper tersebut.
Bagaimana dengan dump ??
Dump, yang jika diartikan membuang. Hal ini memang layaknya tidak mempedulikan ‘kelebihan’ koin tersebut. Yap, karena memang mereka bukan investor.
Tarolah hasil pump diatas menghasilkan last trade: 30.000 satoshi dan low: 18.000 satoshi.
Maka, ketika ia menjual kembali. Saat dump, mereka menjual jauh dari bid terakhir.
Contohnya, dia langsung menjual di angka 25.000 satoshi atau 20.000 satoshi. Sedangkan jelas-jelas bid terakhir adalah 29.500 satoshi misalnya.
Hal ini agar terjadi panic sell atau mengakibatkan orang-orang terpaksa menjual lebih murah.
Bukan menjual di buy order (bid) teratas secara satu persatu.
..
Jadi, sudah tahu kan ?? Perbedaan antara pump, dump, jual dan membeli ?? :)
Happy trading and Cmiiw.
Read More
Hadi Yanuar

Mengenal CPA, CPM, CPL, CPC, CTR, CPS dalam Monetise Website

Dalam dunia web-blogging, khususnya bagi kalian yang memoneitisasi dari sebuah web-blog pasti pernah mendengar yang namanya CPA, CPM, CPL, CPC, CTR, CPS. Namun bagi yang baru belajar pasti masih bingung dan bertanya-tanya bukan. Nah untuk itu saat ini akan saya coba artikan istilah tersebut sesuai yang penulis tahu.

 1. CPA (Cost Per Action)
merepresentasikan suatu bentuk online advertising dimana si pengiklan (advertiser) akan membayar ketika pengunjung sebuah situs melakukan tindakan tertentu (misalnya ketika mereka berlangganan news letter atau membeli sebuah produk tertentu). Kebanyakan program affiliasi menggunakan skema CPA.


2. CPM (C0st Per Mille)
Mille berarti 1000 dalam bahasa Latin. CPM (Cost Per Mille), dengan demikian berarti harga per 1000 impresi, dan ia merepresentasikan suatu bentuk online advertising dimana si pengiklan (advertiser) akan membayar harga tertentu ketika iklan banner atau iklan lain mereka ditampilkan setiap 1000 kali di sebuah situs atau blog.

3 CPC (Cost Per Click)
Merepresentasikan suatu bentuk online advertising dimana si pengiklan (advertiser) memberikan sejumlah uang kepada setiap pengunjung yang meng-klik iklannya dan mengunjungi situs atau halaman penjualan produknya.
Di sisi lain, terdapat penerbit iklan (publisher) yang menampilkan iklan CPC di situs atau blognya dan mendapatkan uang untuk setiap klik yang dilakukan pengunjung situs atau blognya. Jaringan iklan CPC
paling terkenal adalah Google Adwords.

4. CPL (Cost Per Lead)
Biasanya lebih dikenal dengan Pay Per Lead. Hampir sama dengan CPA namun disini kebanyakan menggunakan affiliated user saat pendaftaran pada iklan.

5. CTR (Cost Through Rate)
Yaitu anda dibayar dari jumlah iklan yang di klik dibagi dengan jumlah iklan yang dilihat.

6. CPS (Cost Per Sale)
System dari CPS adalah anda akan dibayar dari setiap keuntungan yang didapatkan penjual dari pengunjung yang berasal dari iklan di blog anda. Misalnya mereka berbagi 30% dari keuntungan penjualan.

Untuk saat ini cukup itu saja yang saya ketahui. Sekarang anda akan cukup mengerti kan bagaimana caranya menghasilkan uang dari periklanan website. Pilihlah yang menurut anda sesuai dengan type anda. Selamat berkarya :D


   

Read More